domenica 30 agosto 2009

Settembre a fumetti

DC Comics - Planeta

Cosa tiene da parte per noi la planeta per il classico universo DC? come al solito, ristampone! iniziamo coi Classici DC Batman, serie di volumi in bianco e nero dal formato bonellide che andranno a ristampare le avventure del pipistrellone tra il 77 e l'86

25 settembre
Classici DC Batman #1
15x23, B, 208 pp, b/n, € 7.95

Partono pure due serie di volumoni Universo DC, dedicati a Supergirl (storie 1996/2003) e Birds of Prey (1999 e non so dove si fermeranno visto che mi pare la serie esca ancora). Supergirl immagino la conosciate tutti, la cugina di Superman che va in giro svolazzando in minigonna. Birds of prey invece che è? E' una raccolta di fregname coi superpoteri più o meno legato all'universo di Batman, tra i membri più rappresentativi ci sono Barbara Gordon, leader del ginepraio (una volta era Batgirl ma da quando il Joker le ha spezzato la schiena Babs grazie a un computer, una certa intelligenza e buone capacita di hacking dei sistemi informatici ricopre il ruolo di Oracolo e guida il gruppo da dietro le quinte), Black Canary, cioé la mogliera di freccia verde, i cui soperpoteri sono calze a rete da zoccolona e una specie di superurlo, e poi la Cacciatrice, giustiziera gothamita personaggio di supporto nelle serie batmaniane di fine anni '90. Di Birds of Prey la Warner fece pure un serial nel 2002 che durò però una sola stagione, al contrario della serie cugina Smallville che ci sfracassa i coglioni ancora oggi.


da sinistra a destra, la Cacciatrice, Oracolo e Black Canary

Universo DC: Birds of Prey n.1
15x23, B, 464 pp, col. € 22

Universo DC: Supergirl n.1
15x23, B, 544 pp, col. €25

la Planeta ha poi deciso di portare Watchmen nelle edicole raccogliendolo in 3 volumi da 4 capitoli ciascuno a 10€. ci poteva pensare un pochetto prima, la scelta di marketing di far passare 5-6 mesi da film io non l'ho mica capita...

18-25 settembre
I Più Grandi Eroi della Terra n.1: Watchmen #1 e #2
16,8x25,7, C, 144 pp, col., € 9.90 l'uno

Ultima arriva la segnalazione secondo me più interessante, il Tor (si, senza H) di Joe Kubert: Tor è un tizio grosso quanto conan che vive in una preistoria alternativa un po' come quella di Ryu il ragazzo delle caverne, dove ci sono ancora i dinosauri e... tutto sommato fotte sega di che parla, è l'occasione per vedere all'opera uno dei Grandi maestri del fumetto, Joe Kubert appunto, papà di Andy ed Adam e fondatore della Joe Kubert Shool of Comics negli anni 70, a tutt'oggi l'unica scuola del settore ufficialmente riconosciuta dagli Stati Uniti.

Pulp DC: Tor
15x23, B, 160 pp, col. € 12,95

Vertigo - Planeta

Il piatto forte del mese è senza dubbio la tanto attesa uscita del terzo volume di Fables, la pluripremiata serie di Willingham e Buckingham, che va finalmente a colmare un vuoto editoriale che era sinceramente abbastanza imbarazzante

18 settembre
Fables n.3
16,8x25,7, B, 192 pp, col., € 12,95

chiude Exterminators col 5° TP, storia di un gruppo di disinfestatori che sinceramente non l'ho mai letto e non saprei che dirvi, ma sembra sia in produzione un serial TV al riguardo e vi lascio il link a wiki

Esce pure il primo numero di Northlanders di Brian Wood.la serie non ha un vero e proprio protagonista, racconta storie di uomini del nord, come lascia intendere il titolo, ed è divisa in archi narrativi assolutamente stand-alone. Il primo volume, Sven The Returned, racconta ad esempio di un vichingo allontanatosi da casa da giovanissimo ma adesso adulto e guardia variaga a Costantinopoli, e del suo ritorno nella terra natia (le Orcadi) dopo la morte del padre per reclamare l'eredità che gli spetta.
Qua potete scaricare e leggere il primo capitolo legalmente per farvene un'idea.
io questo volume l'ho letto in originale e l'ho trovato sinceramente e semplicemente brutto, e non ho dedicato più altro tempo a sta serie, ma siamo in un paese libero e voi potete buttare i vostri soldi un po' come vi pare, e poi potrete togliervi lo sfizio di smerdarmi in pubblica piazza per i miei gusti, mica poco.



25 settembre
The Exterminators n.5
16,8x25,7, B, 144 pp, col. €13.95

11 settembre
Northlanders n.1
16,8x25,7, B, 200 pp, col. 15.95€

Marvel Comics - Panini

Settembre è invece per l'universo Marvel il mese della fine di Secret Invasion, il tutto sommato deludente eventone che ha legato le trame di tutto il marvel universe per 8 mesi, e tutte le uscite regolari saranno dedicate perciò a chiudere le varie storyline tie-in.



il 1 ottobre viene inserito nella checklist di settembre, e allora anticipiamo un po' di Gioia e fsteggiamo il primo volume di ristampa del Daredevil di Bendis e Maalev! Ne riparleremo il mese prossimo
Tra le altre ucite ci sarebbe il secondo Masterwork di Iron Man, ma sinceramente non credo nessuno abbia voglia di spendere 25€ per leggersi le prime storie di Iron Man, no? non perdiamo tempo e passiamo a...

Altri Editori - Panini

...dove prima di tutto si segnala l'uscita del sesto volume di Bone, slittato dal mese scorso, e poi l'inizio della nuova serie di Darkness, che ha ricevuto recensioni più che positive oltreoceano




DARKNESS 1 - 100% CULT COMICS: IMPERO
144p, col. € 13

Comma 22

segnalazione veloce veloce, per Comma 22 è uscito il primo volume di Fear Agent, serie fantascientifica scritta da Rick remender e disegnata da Tony Moore pubblicata in usa da Dark Horse. Questo primo volume era già stato pubblicato in italia, in spillati, da Italycomics mi pare di ricordare.
Comunque un centinaio di pagine, formato ridotto, 14€ O_O spero il prezzo sia stato un po' pompato proprio a causa della precedente pubblicazione... aspetto il secondo, se uscirà a un prezzo decente allora si fa un sacrificio e si prende pure questo primo numero, in caso contrario resta bel bello in fumetteria e io resterò ancora una volta con la curiosità di leggerlo, ma quando è troppo è troppo...

Il Manga del mese


il mese scorso l'ho zompato, questo mese allora ne cito un paio
prima di tutto, a fine mese esce la ristampa del primo volume di Pluto, rilettura di un famoso arco narrativo di Tetsuwan Atom - Astro Boy di Tezuka per mano di Naoki "20th century boys" Urasawa. E' Robbba Bbbuona, ve lo dico io e ve lo dice pure il tano, quindi se non lo comprate puzzate





24 settembre
Pluto Ristampa 1

7.50

esce l'ennesimo spin-off di Evangelion, le cronache degli angeli caduti, un'altra di quelle serie in cui vengono presi i personaggi e gli elementi cardine della mitologia per poi essere immersi in un altro contesto. dalla 4a:
Shinji Ikari frequenta l’Accademia della Nerv e la sua vita trascorre tranquilla ma alquanto noiosa. Una notte, però, nei pressi di un distributore automatico, vede Rei Ayanami e un altro ragazzo mai visto prima fuggire dalla scena di una violenta esplosione. Ma la cosa più sorprendente è che il ragazzo sconosciuto se lo ritroverà il giorno dopo come compagno di classe alla nerv. Il suo nome è Kaworu Nagisa e Shinji cercherà di scoprire quale mistero lo lega a Rei. Ma ben presto si troverà coinvolto nella lotta contro gli Angeli, al fianco di Rei, Asuka e il misterioso Kaworu. Inizia una nuova serie legata al mito di Neon Genesis Evangelion.

17 settembre
Evangelion: Cronache degli angeli caduti #1
€4.30


Infine, esce questo robo per Star Comics che mi puzza troppo di wanna be death note perché io ci possa spendere dei soldi sopra così alla cieca. qualcuno faccia la cavia, su!

POINT BREAK 118
LOST+BRAIN 1
Tsuzuku Yabuno, Akira Otani

12x18, B, sovracoperta , 192 pp, b/n, € 4,50

Solo in fumetteria

Quanto l’ipnosi può condizionare la mente umana? Potreste giurare che a voi non capiterà mai? Questoè quello che avevano pensato i protagonisti di questo manga: un noto professore conosciuto in tutto il Giappone decide di dare il via a un esperimento e sceglie come cavia un timido studente succube dei ragazzi più grandi: i risultati ottenuti sono sorprendenti, e il professore comincia a pensare a un’applicazione su larga scala, così da poter governare l’intera nazione.




mercoledì 26 agosto 2009

[X360] Shadow Complex



Non sarò imparziale.
Eh no mi spiace, ma il fascino degli "action-gdr" 2D alla Metroid/Castlevania (da sempre le due serie di punta del genere) sul suddetto hanno un fascino che poche altre cose al mondo hanno, forse Megan Fox vestita da David Lynch, forse...
Fatto sta che sto Shadow Complex, creato dall'indipendente Chair sotto la ala protettrice della Epic Games, è una ventata di frescura e gioia in un torrido mese che per i videogiochi rappresenta un vero e proprio stop di un mese (se non rari titoli che scelgono di uscire senza concorrenza)

SC non brilla per originalità in niente, predente una mappa alla Castlevania piena di Item di Metroid e inserite un sistema di sparatorie uscito (e perfezionato) da Abuse, mettete tutto sull'Unreal Engine 3.0 e avrete probabilmente il gioco "live" più curato mai uscito sul circuito online della Microsoft (Eh si, mi spiace ma lo potete comprare solo qui).
C'è poco da descrivere e molto da fare, una trama molto di serie B ci pone nei soldati di un povero Cristo di sinistra (lo si deduce dal suo spiccato anti militarista) che suo malgrado trova in una piccola caverna dove era andato per un Pic-Nic una società segreta di super soldati.
No non ve l'ho edulcorata la trama è praticamente così, e se in ambiti normali mi sarei rifiuto a priori di avvicinarmi a qualcosa con queste premesse, in questo caso WHO CARES.
Bastano cinque minuti per cominciare a trovare i primi Item (una torcia, una pistola) e parte l'esplorazione piu o meno stealth delle varie aree di gioco.
Segue tutto il resto come lo si può intuire, armi e gadget che non si discostano molto dai classici e che aumentano il parco mosse e abilità del protagonista portando a una backtracking che, va detto, è veramente ben studiato e MAI tedioso.
Seguono alcune Boss fight molto carine come idee fino al solito finale in cui esplode il globo terracquo sotto massicce dosi di fuoco.

Difetti ci sono, poca varietà dei nemici, una certa mancanza di item che cambiano radicalmente il gioco, una durata abbastanza breve (se non volete scoprire tutti i potenziamenti al 100%) ma se pensiamo che ci troviamo di fronte a un gioco low-budget nato come progetto da Live Arcade allora è facile sperare che, se le vendite continuano a questo ritmo, potremmo assistere a un seguito più seguito e raffinato, perchè le basi (e per ora purtroppo solo quelle) per togliere dal trono SOTN ci sono tutte.
Poi ve l'ho detto, sarò imparziale, quindi personal best game 2009 insieme a Trine,se avete un Xbox e avete accesso al Live spendete sti 15 euro, anche se non vi piace sti cazzi, avrete finanziato il progetto così da dare maggiore chance a un seguito a cui poi io potrò giocare.
Fatelo per me, in tutti i sensi, provate Shadow Complex.

[X-Box 360] - Fight Night Round 4



provata sia la versione X-box 360 che quella PS3, sostanzialmente sono identiche.


Premetto di essermi avvicinato a questo gioco, nonostante le tantissime recensioni favolrevoli lette, solo dopo averlo visto e provato su PS3 da mio cognato. Lo dico soprattutto perchè dopo anni passati a giocare ai vari Mortal Kombat, Street Fighter e Tekken del caso avvicinarmi ad un gioco di lotta in cui c'hai solo 3 mosse e nessuna speciale sembrava una perdita di tempo :P

GRAVE ERRORE!
Questo non è un gioco di lotta!
Questo è un simulatore di Boxe, molto accurato, seppur con una pesante ascendente arcade in pieno stile EA Sport.



All'inizio è possibile scegliere se fare carriera o spararsi qualche gancio random, piu' tutta l'infinita serie di opzioni che la elettronic arts mette sempre a disposizione dei suoi utenti; tra le varie abbinate del Fight Now c'è l'invidiabile possibilità di far incontrare Ali' e Tyson... mi sembra di sentire Eddie Murphie ne "Il principe cerca moglie" su chi sia stato il pugile piu' forte di sempre ( bhè da me ha vinto Ali' :D )

La parte invece manageriale, se vogliamo, la Carriera ( Legacy Mode ) iniza con l'edit del Vs boxer. Potete importarne uno ( che verrà poi raso a zero nei valori, ovviamente ) o costruirne ex-novo un altro fatto a vs immagine e somiglianza. Mancano i miei capelli ( vabbè un pugile fricchettone non s'è mai visto :asd: ) e mi sono regalato qualche centimetro ma il risultato finale è piu' che apprezzabile. E' anche possibile personalizzare nei colori il proprio abbigliamento e man mano aquistarne di nuovo, cambiare il materiale tecnico, modificare il proprio ingresso e la camminata spavalda, non sono pero' riuscito a farmi tatuare "I Love My Mother" sul cuore :uhm:



A questo punto bisogna partecipare ad un torneo ad eliminazione diretta da cui prenderemo il ranking iniziale. Ci vengono spiegate le tecniche di combattimento nel piu' classico dei tutorial ( cmq ben fatto ) e poi si parte alla caccia delle tre cinture di campione di categoria. Man mano che sbloccheremo determinati obiettivi ci verrà data la possibilità di salire di categoria ( in quanto a qualità sfidanti ) fino a lottare per diventare Leggenda. Tra un incontro e l'altro sarà fondamentale organizzare anche gli allenamenti ( ma anche no, visto che si puo' benissimo farli in auto-play), al fine di migliorare le capacità del boxer man mano il procedere della sua carriera.

La parte tecnica degli incontri è stupefacente!
Ok, jab, gancio uppercat ( x2 ) schiva e blocca, piu' un finta+colpo "segreto" ( personalizzabile pure quello ) premendo un solo tasto; tutto qui. La difficoltà pero' è nel fare la mossa giusta al giusto momento. Il tempismo, come pure la lucidità necessaria a vincere un incontro reale, con tutti i limiti di una console, è stata fedelmente riportata in questo gioco! Schivare un pugno vi regalerà preziosi decimi di secondo che vi permetteranno di colpire il vs avversario causando danni maggiori ( spettacolarmente evidenziato dal rallenty che si genera - una specie di bullet time -, dai flash dei fotografichi, dall'oscillazione stile terremoto del video e dall'annebbiamento momentano di vista e udito - una leggera patina bianca e un ronzio sostituiranno la grafica e l'audio del gioco per qualche secondo ). Se vi capiterà, malauguratamente, di finire al tappeto, per rialzarvi, non dovrete premere velocemente chissà cosa o smanettare col pad, ma in maniera decisamente piu' realistica trovare l'equilibrio tra destra e sinistra con lo stick analogico fino a potervi rialzare, dopo il secondo down piu' facile a dirsi che a farsi!



La grafica, come ho già scritto, è allo stato dell'arte. Probabilmente giocando molto sul fatto che i pugili sono tutto muscoli e sudore, gli artisti hanno dato grande rilevanza agli effetti di luce, ai riflessi dei flash e ai danni causati dai colpi sui corpi degli atleti. Bisogna vederlo per crederci. Colpire il proprio avversario causerà, oltre a quanto già descritto poco sopra, effetti quali la deformazione del viso, la particellarizzazione ( ma si potrà dire? bho, pero' rende l'idea :P ) di acqua e sudore e, in caso di knock down, dell'avvio dello slow motion ripetibile da ogni angolazione televisiva possibile.



...8...9...10 you 're out! ding ding ding.
Questo gioco mette K.O. tutta la sua concorrenza!

A completare il tutto: la telecronca che, seppur non esistendo in una versione italiana, ha almeno il lato positivo di non annoirare dopo pochi incontri per la ripetitività delle frasi.



Ragà che strizza il primo incontro contro Tyson! Lo superavo di tutta la testa ma la sudditanza psicologica mi stava giocando un brutto scherzo :D Insomma : immediato, graficamente superlativo, ben strutturato, questo gioco alla fine dura solo una 50ina di incontri ( solo-player ), ma regala emozioni, gran divertimento, e ritirarlo fuori per far rimanere a bocca aperta gli amici non vi stancherà mai... almeno fino al Round 5 ;)

venerdì 7 agosto 2009

... colpa del mercato